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Assunto: Paranormalidade Expandida - Versão 1.0 Qui Jan 12, 2023 8:29 pm
Bom Dia/Tarde/Noite para quem está lendo. Vasculhando meus arquivos eu encontrei um pequeno projeto que comecei a um tempo mas não finalizei, porém, já tem material suficiente para adicionar em suas campanhas futuras aí.
Primeiramente eu peço desculpas por não fazer um tópico bonitinho já que não sei mexer no forumeiros. Eu prometo que nos próximos tópicos eu deixarei o mais lindo possível.
Do que se trata esse PDF? É uma pequena expansão de novas habilidades e vocações paranormais, além de adicionar também alguns novos conceitos (o dinheiro está em U$, para campanhas medievais eu recomendo que o Mestre mude o dinheiro pq Dólar não vale nada na Idade Média, já tentei comprar com Dólar lá e não deu certo).
Lembrem-se que essa seria uma "primeira versão", ou seja, está sujeita a reformulações no futuro e novas adições também se eu lembrar de atualiza-lo. Nunca fora testado também por conta de algumas limitações que eu tive, espero um feedback para caso alguma habilidade tenha ficado um tanto quebrada (e é por isso que recomendo a utilização da regra de consumo de Vitalidade para a Paranormalidade).
KradML14 acha que sua mensagem é boa e merece ganhar Dharma
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Assunto: Re: Paranormalidade Expandida - Versão 1.0 Sex Jan 13, 2023 1:05 pm
Opa vou dar uma olhada mestre. Acho que realmente as paranormalidades deveriam ter mais visibilidade nos jogos.
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Assunto: Re: Paranormalidade Expandida - Versão 1.0 Sex Jan 13, 2023 2:13 pm
Nossa mestre Ficou MUITO daora a expansão. Se continuar nesse mesmo nível de qualidade prevejo um grande homebrew para comunidade!
Sobre o layout: Achei daora, ficou bem parecido e no estilo do Dharma e a capa ficou linda. Os elementos e simbolos também ficaram bem aplicados e acrescentaram muito na estética do suplemento. No geral ta lindo.
Sobre os Conceitos: Acho q podia rolar umas revisões nas técnicas disponibilizadas pelos conceitos, mas no geral estão bem interessante e úteis. Gostei demais.
Sobre as novas Paranormalidades(Lembrando ser apenas sugestões baseadas no meu gosto pessoal):
-Projeção Astral(Telepatia): Acho q poderia ser reduzida o custo de convicção e adicionar o efeito de alcance.
-Bola de Fogo(Pirocinese): Acho forte demais dobrar o dano, acho q poderia ser igual a Bola de Fogo normal da escola da Evocação, ou talvez deixar o alvo atordoado ou algum efeito menor e talvez isso tudo junto.
-Purificação(Vitacinese): Acho que poderia ter um custo obrigatório de Convicção. Acho q 1 seria de bom tamanho pois é um padrão das habilidades que meio q curam as pessoas.
-Levantar os Mortos(Necrocinese): Acho que poderia adicionar a linha Controle para ter um equilíbrio maior na força das criaturas que o paranormal pode levantar, sendo que apenas os mais fortes conseguiriam tomar posse dos corpos mais fortes. Outra sugestão que tenho é de talvez trocar a linha de Área Menor por Alvos Múltiplos, pois o poder de área menor pode ser mt escalável e passívo de levantar quantidades absurdas de corpos e em contra partida diminuir a Perícia Mínima na vocação para um I ou II.
-Repulsão/Atração(Gravitocinese): Acho que poderia adicionar a linha de Peso para que a magia também pudesse influencias objetos, assim podendo empurrar e atrair objetos, o que poderia ser uma utilidade a mais para essa habilidade.
E acho q é isso mestre. No geral achei mt bom e daora, acho que com algumas revisões e talvez até algumas adições essa expansão vai ficar mt boa.
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Assunto: Re: Paranormalidade Expandida - Versão 1.0